101以正合,以奇胜(第1/2 页)
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十六进八的比赛很快结束,一来是三对三的比赛本身速度就很快,耗时最长也不会超过二十分钟。
事实上,在真实宇宙战场环境中小队战的实际作战时间同样很短。十艘以下的战斗接触往往会在数分钟之内解决。整个战斗的绝大多数时间都会被消耗在定位、侦察以及反侦察等前期操作上。只有在大规模硬碰硬的情况下,才会出现双方不断添油持续数小时甚至数天的会战。
第二个原因则是这场比赛的赛制设置本身就在追求快速。这场比赛大概可以理解为军方以及政府在上层社交圈中的一次展示,面对的观众都不是普通民众。主要目的是告诉大家《战星》这游戏背后的目的并且展示军方对此的支持力度。
只是借了游艇协会展览的场子,在正式展览没有开始之前为大家提供点乐子另外隐晦表达军方的意思。相信在这场比赛结束之后
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